So 11. Dez 2016, 23:50
Ich habe im Vergleich zu den vorherigen Einstellungen jetzt dafür gesorgt, dass die Einstellungen flexibler sind. Ich kann den Server so sehr schnell verschiedenen möglichen Szenarien anpassen. Grundlegend bleiben wir beim Werteverhalten des alten Servers.
Also Taming ist vervierfacht (4.0),
die Erfahrung bei den meisten Aktivitäten ist verdoppelt (2.0 für Sammeln, Herstellen und Allgemein, 3.0 für Töten, 1.0 für Eventaktivitäten),
die Anzahl der Strukturelemente auf Plattformsätteln und Flößen ist vervierfacht (4.0),
die Dinos machen etwas weniger Schaden an Kreaturen (0.8),
aber mehr Schaden beim Ernten (5.0),
alte Strukturen stehen viermal so lange (4.0),
Ressourcen wachsen schneller und in geringerem Radius um Strukturen und Spieler nach (0.5),
der Ernteertrag ist verdoppelt (2.0),
Dinos und Vögel legen doppelt so häufig Eier (0.5 - Multiplikator für das Intervall, also nicht vertippt),
die Tagesgeschwindigkeit ist langsamer (0.3) und die Nächte (1.25) sind kürzer als die Tage (0.5).
Der aktuelle Schwierigkeitsgrad liegt bei 5.0 unskaliert,
es spawnen also Kreaturen an der Oberfläche bis Stufe 150. (In Höhlen kann das zu deutlich höheren Stufen führen, je nach Schwierigkeitsgrad der Höhle.)
Jetzt das Wichtigste: Der Server ist jetzt grundlegend ein PvP-Server. Es gilt aber ein PvE-Zeitfenster. Dieses Zeitfenster ist aktuell 24 Stunden pro Tag lang. Bei Bedarf kann ich das Zeitfenster jederzeit korrigieren, wenn Haro doch mal gegen ein paar Selbstschussanlagen antreten möchte.
So 11. Dez 2016, 23:50
Mo 12. Dez 2016, 14:09
Mo 12. Dez 2016, 14:34
Mo 12. Dez 2016, 16:04
Di 13. Dez 2016, 12:49
Di 13. Dez 2016, 14:50
Di 13. Dez 2016, 23:05
Mi 14. Dez 2016, 13:54
Mi 14. Dez 2016, 23:17
Do 15. Dez 2016, 15:36
Do 15. Dez 2016, 16:28
Do 15. Dez 2016, 17:12
Fr 16. Dez 2016, 02:27
Fr 16. Dez 2016, 09:11
Fr 16. Dez 2016, 15:14
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