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BeitragVerfasst: So 19. Okt 2014, 20:57 
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Hallöchen,

ich mal wieder. Heut wollt ich ein zwei Dinge zum Auktionshaus loswerden.

Auktionshaus:
Das Auktionshaus (AH) bildet in Archeage den Marktplatz. Hier treffen Angebot und Nachfrage von einem sogenannten Servercluster (i. d. R. Drei Server) aufeinander. Da in Archeage ein Großteil der Wirtschaft über die Spieler selbst gesteuert wird, sollte man sich das AH etwas genauer anschauen. An fast jedem Tag wird man mind. einmal dort reinschauen.

Achtet bei einem hohen Sofort-Kaufen Preis immer darauf, dass euer Mindestgebotspreis nicht zu stark abweicht.
Was nützt euch ein Sofort-Kaufen preis von 50 Gold, wenn der Gebotspreis bei 10 Silber liegt.

Es gibt eine essentielle Einschränkung für F2P -Spieler. Diese können keine Waren im AH anbieten und verkaufen, sondern nur einkaufen. Diese Einschränkung kann man mit Hilfe eines Item-Shop Gegenstandes dauerhaft beheben. Auf lange Frist definitiv sinnvoll.

Kaufen und Verkaufen im Auktionshaus:
Kauft man einen Artikel im AH per Sofort-Kauf, so wird das Item sofort an den Briefkasten geschickt. Der Kaufpreis wird sofort vom Inventarguthaben abgezogen.

Natürlich kann man auch Gebote abgeben. Es existiert jedoch nicht wie bei Ebay ein Tool, welches automatisch erhöht. Im AH ist es so, dass ihr euer Gebot abgebt und dieses sofort als Höchstgebot angezeigt wird. Der Betrag wird ebenfalls sofort vom Inventarguthaben abgezogen. Werdet ihr überboten, so erhaltet ihr Post mit eurem Geld und einem entsprechendem Hinweis. Ersteigert ihr das Item, so erhaltet ihr nach Ablauf der Gebotsfrist das Item per Post.

Es fallen für den Käufer KEINE Gebühren an!


Beim Verkaufen habt ihr die Möglichkeit nur einen Gebotspreis einzustellen oder einen Gebotspreis und Sofort-Kaufen Preis. Zusätzlich könnt ihr entscheiden, wie lange euer Angebot Online sein soll (6-48 Std.).

Beim Einstellen des Angebotes fallen für den Verkäufer Gebühren an. Diese berechnen sich an der Höhe des eingestellten Preises und der Dauer des Angebotes.

Onlinezeit = Höhe der Gebühr
6 Std. = 1% des Angebotspreises
12 Std. = 2 % des Angebotspreises
24 Std. = 3 %
48 Std. = 4 %

Diese Kosten werden sofort abgebucht und sind weg, wenn das Item NICHT verkauft wird.

Bei einem erfolgreichen Verkauf, erhaltet ihr per Post den Geldbetrag samt Abrechnung.
Die Einstellgebühr wird einem ebenfalls gutgeschrieben. Man bekommt sie also zurück!

Bei einem erfolgreichen Verkauf wird eine Handelsgebühr in Höhe von 10 % (F2P-Spieler) bzw. 5% (bei Stammspielern) des Verkaufspreises vom Erlös abgezogen.

Beim abholen des Verkaufserlöses muss man einen Arbeitspunkt einsetzen, wodurch auch die Händlerfähigkeit um einen Punkt gesteigert wird.

Nutzen und Infos:
Was nützen einem nun diese Informationen? Natürlich sollte man diese Informationen im Hinterkopf behalten. Käufer kaufen wie gewohnt ein und die Verkäufer sollten die Gebühren bei ihren Erlösberechnungen mit einkalkulieren. Niemand wird euch seine vermeintlich guten Tricks verraten. Findet eure Nische und beobachtet den Markt. Es lohnt sich in der Regel etwas höher einzusteigen, da der Marktpreis im Tagesverlauf schwankt.

Händler können aufgrund von Marktblindheit der Anderen bzw. Dessen Faulheit mit Einkäufen und Verkäufen am AH gute Gewinne erzielen.

Ein Beispiel:
Ich konnte letztens ca. 200 Tüften für ungefähr 2 Gold 50 Silber ergattern. Verkaufen konnte ich die Tüften in 100er Pakete zu je 4 Gold. Macht also 8 Gold Verkaufserlös. Abzüglich 10 % Gebühr blieben 7 Gold 20 Silber übrig. Macht einen Gewinn von schlappen 4 Gold 70 Silber. Ihr seht... Alles ist möglich.

Viel Spaß beim Bieten... 3, 2, 1... Deins!

LG Harodrim

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Verfasst: So 19. Okt 2014, 20:57 


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BeitragVerfasst: Di 19. Mai 2015, 11:58 
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Änderungen von Patch 1.7a eingefügt

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