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JoeyNickel
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Verfasst: Fr 10. Aug 2012, 18:25 |
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Registriert: Sa 4. Aug 2012, 15:05 Beiträge: 280 Wohnort: 57290 Neunkirchen
Hauptspiel: STO
1. Char: Star Trek Online, Benjiro, Wissenschafts-Offz. (Ferengi)
2. Char: Star Trek Online, Kampfzwerg, Taktik-Offz (weibl.). (Trill)
3. Char: Star Trek Online, Tscho`Hi, Technik-Offz (weibl.). (Alien)
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Hi,
ich habe versucht, Operation Gamma zu lösen und habe die Sensoren bis ZETA ausschalten können, danach habe ich aber vier Arbeitsbienen und einige Gegner, die ich einfach nicht bewältigen kann. In der Missionsbeschreibung (siehe Datei) gibt es auch keinen Hinweis, die ist nämlich fehlerhaft.
Wäre über einen Tip sehr dankbar.
Dateianhänge: |
Unbenannt-1.jpg [ 199.42 KiB | 2858-mal betrachtet ]
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_________________ Sei meines Hundes Freund, und Du bist auch der meine!(Indianische Weisheit)
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Verfasst: Fr 10. Aug 2012, 18:25 |
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Sabath
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Verfasst: Mo 13. Aug 2012, 06:15 |
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Registriert: Mi 15. Sep 2010, 20:02 Beiträge: 471 Wohnort: Nähe Hannover
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Ich bin zwar in der cardassianischen Episode, aber wie es scheint noch nicht so weit. Die Missi sagt mir leider nichts. Kann dir also momentan nicht helfen! Sorry!
_________________
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Harodrim
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Verfasst: Di 14. Aug 2012, 11:13 |
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Forenchef |
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Registriert: Mi 8. Sep 2010, 10:59 Beiträge: 4519 Wohnort: nähe Hannover
Hauptspiel: Archeage Unchained
1. Char: Harodrim
2. Char: Teso: Harodrim GW2: Harodrim Deville
3. Char: Eve: Thallasa Deville Ark: Harodrim SC: Loktu
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Bin ich noch weit entfernt von LG
_________________ Intoleranz wird hier nicht toleriert!
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JoeyNickel
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Verfasst: Di 14. Aug 2012, 11:18 |
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Registriert: Sa 4. Aug 2012, 15:05 Beiträge: 280 Wohnort: 57290 Neunkirchen
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Ist ja nicht so tragisch, habe ich erstmal auf Eis gelegt. Ist nur schade, als Belohnung winkt ein JemHadar-Set-Teil, was erstmal gar nicht so schlecht klingt (zwei habe ich schon).
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JoeyNickel
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 08:42 |
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Ich habe jetzt nochmal gegoogelt und einen Guide dafür gelesen, der so allerdings nicht stimmt.
Laut Guide soll man nach und nach diverse Sensorknoten ausschalten. Sobald man dies getan hat, kommt eine Arbeitsbiene und versucht, das Teil zu reparieren. Gleichzeitig kommen einige kleine Gegnerschiffe. So soll man nach und nach die Sensorknoten plätten.
Stimmt leider nur bedingt. Beim ersten Knoten ist das so. Beim zweiten Knoten kommt gar keine Biene und kein Schiff, beim dritten Knoten kommen dann für Knoten zwei UND drei eine Biene UND einige Schiffe, und so geht das weiter. Ich habe jetzt schon mein Schild aufgerüstet, um mich nicht mehr um die lästigen Schiffe kümmern zu müssen und heute Morgen noch meine Bewaffnung gepushed, in der Hoffnung, das heute Abend zu schaffen. Aber selbst wenn ich die Schiffe links liegen lasse, habe ich nachher vier Arbeitsbienen, die vier verschiedene Sensoren reparieren. Die kriege ich in der benötigten Zeit einfach nicht alle platt. Schauen wir mal, wie's heute Abend aussieht, aber ich befürchte nicht, dass das klappt.
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JoeyNickel
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 08:59 |
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Ist ne Shuttle-Mission.
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JoeyNickel
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 09:40 |
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Kein Aufwand, die Gegner sind nicht schwer. Es ist einfach zeitlich nicht zu schaffen, vier Arbeitsbienen wegzuballern, bevor eine davon ihren Sensor repariert hat (dann kann man wieder von vorne anfangen). Aber erstmal versuche ich es heute Abend nochmal mit meinem aufgemotzten Schiff. Statt 120 Schaden mit einem Turret macht es jetzt 210 mit einer Kanone (und einem weiteren Turret, dass es vorher auch schon hatte). Vielleicht schaffe ich es dann ja.
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Harodrim
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 09:46 |
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Forenchef |
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Mach das so... und Aufwand ist das nicht wirklich. Der Flyer steht im Shuttle Hangar und kann jederzeit loslegen. Ich muss nur meinen Brückenoffizieren befehlen wer mitzukommen hat *Das ich die Schilde der Seelentrinker aufs Shuttle umbauen muss und wahrscheinlich auch einige Konsolen, lass ich mal unerwähnt* LG
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JoeyNickel
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 09:52 |
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nee, da musste nix umbauen, das ist wirklich easy
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Harodrim
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 10:02 |
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Forenchef |
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Warum rüstest du dann auf Nee ma im ernst... so ganz ohne Schild will ich nich losdüsen.
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JoeyNickel
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 10:18 |
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JoeyNickel
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Verfasst: Mi 15. Aug 2012, 20:18 |
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Das Mehr an Feuerkraft hat's gebracht - die Mission ist gelöst
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